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Mars One, se la missione Marte diventa un reality

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di S* mercoledì 30 settembre 2026

Esce per Longanesi Mars One di Charlotte Robinson. E se la trama vi sembra di averla già sentita, be', avete ragione.

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di Angela Bernardoni venerdì 18 settembre 2026

Interrogato su Reddit, il regista rinnova il suo amore per i kaiju e per il suo film del 2013

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Fantascienza cinema e tv in arrivo in agosto coi nuovi film di Abrams e Scott

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di S* venerdì 31 luglio 2026

Agosto meno piatto del solito con l'uscita tra l'altro dei nuovi film di J.J. Abrams e di Ridley Scott, La fine di Oak Street e The Dog Stars.

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Solarpunk Day, sabato pomeriggio al Mufant

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di S* venerdì 10 luglio 2026

Sabato (11 luglio) incontro al Mufant a Torino per parlare di Solarpunk, estetica del futuro e progresso consapevole. Dalle 16, entrata libera.

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Solarpunk, nuovi sguardi sul domani

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di S* giovedì 2 luglio 2026

Dopo una collana e diverse antologie per Delos Digital, Franco Ricciardiello cura un Urania Speciale dedicato al solarpunk

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Tre nuovi Oscar di Philip K. Dick

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di S* mercoledì 6 maggio 2026

Arrivano in libreria tutti assieme Valis, L'invasione divina e La trasmigrazione di Timothy Archer.

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di S* sabato 2 maggio 2026

Realizzato da Giuseppe Eugenio Morina un corto in animazione ambientato nell'orbita di Marte.

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The Acolyte: la serie cancellata torna nella top 10 dei più visti su Disney+

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di Angela Bernardoni giovedì 30 aprile 2026

Complice il successo della serie animata dedicata a Darth Maul, la serie del 2024 acquista nuovi spettatori

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I nuovi programmi della NASA: via il Gateway, avanti con la base lunare

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di S* mercoledì 25 marzo 2026

Il nuovo amministratore della NASA ha le idee chiare e stravolge il progetto Artemis.

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Il futuro della fantascienza passa anche dai live games online

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di Massimo Caposala venerdì 20 marzo 2026

La fantascienza ha sempre utilizzato i nuovi media per raccontare il futuro e per sperimentare forme narrative innovative. Negli ultimi anni i live games online hanno assunto un ruolo centrale in questo processo. I giochi dal vivo con mondi realistici permettono la creazione di universi digitali che evolvono nel tempo e che integrano narrazione, interazione sociale e aggiornamenti continui. Questo modello modifica il rapporto tradizionale tra autore, opera e pubblico: la storia non rimane più un testo chiuso, ma diventa un sistema dinamico costruito attraverso l’interazione tra gli sviluppatori e le community di giocatori.

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